﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Foundation {
    /// <summary>
    /// Die Auflistung aller Entitäten, welche auf der Datenbank vorkommen
    /// </summary>
    public enum Entity {
        /// <summary>
        /// Ist das Übergeordnete Container Objekt, welches alle Effekte enthält
        /// </summary>
        SoundSuite,
        
        /// <summary>
        /// Für das Gruppieren von Effekten
        /// </summary>
        EffectGroup,
        /// <summary>
        /// Das Element, welches abgespielt werden kann. Enthält verschiedene Tracks
        /// </summary>
        Effect,
        /// <summary>
        /// Die Representation eines Sound Effektes
        /// </summary>
        Track, 
        /// <summary>
        /// Die Representation einer Kategorie
        /// </summary>
        Category
    }

}
